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非人形骨骼怎么才能有这几个选项?是max导出设置还是unity设置?请教

,4 年前
发布于技术交流
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通常你导出FBX类型文件默认都会有这些选项。也可以在Unity里设置他的类型。
如果不是人型应该设置为通用类型,并且你导出时候包含Animation动画。
4 年前回答
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