

物理模拟游戏使用物理引擎
,4 年前
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问题描述
做一个物理模拟2D游戏,物理模拟较多(刚体都用的基本碰撞器,有很多铰接组件)但是我想发布在PC上。Unity的2D游戏组件只能使用BOX2D引擎?有什么好办法可以使用PhysX引擎吗?感觉BOX2D不用GPU加速,在PC端不能做太多物理模拟。PhysX据说会用N卡GPU加速。
如果不行的话,有什么好的办法提高模拟精度吗?
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