

新人学习UNITY应该从哪里开始入手呢?
,4 年前
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先从一个简单的小案例开始,跟着教程一步一步去做,了解游戏开发的大概整体流程,然后再根据需要去深入学习相应的模块。 本人是从 Siki 学院的《见缝插针》和《打砖块》这两个案例开始学习的,优点是课时比较少,容易学完,缺点是也是课时比较少,知识点不是很多。 现在觉得 B 站上 M_Studio 的系列课程是比较好的,可以先从小狐狸的案例入手,能学习到更多的知识点并且案例也比较有趣。 学完入门教程后,建议还是要有一个自己的游戏项目练手,可以去复刻经典游戏,也可以自己策划,多独立思考,把开发过程中的问题记录下来。期间可以搜索更多的教程去补充基础。
,4 年前回答
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先把c#学一下
,4 年前回答
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最好能自己写一个游戏,用什么语言都可以,比如用js在网页上写,素材网上去copy。按照自己的理解去搭场景,搭功能,做这个事情是为了能够做一个游戏到底需要什么有一个很深刻的理解。差不多就行了,然后好好学游戏引擎以及必须的语言,这样可以减少很多不知道应该学习哪些东西的迷茫。
,4 年前回答
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最直接的,买课
,4 年前回答
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我是从b站上看的教学,个人建议从C#开始学习,然后在开始unity的组件学习,再之后学习背包系统,这时候就可以找一些小项目视频跟着做了,沉淀有时候也十分重要,在之后可以学习一些自己感兴趣的插件,本人就是这一路过来的,以上仅代表我个人看法,希望能给你带来一些帮助。
,4 年前回答
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先做个小游戏熟悉下流程吧
,4 年前回答
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想好自己是要游戏设计还是代码实现,如果两者都要我个人其实非常推荐看书。看视频学学得快,看书学更方案做笔记。代码部分跟着案例学就可以,关于游戏设计方面如果发现自己没有天赋,可以去找一下游戏设计的书看。
,4 年前回答
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看视频跟着走吧
,4 年前回答
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先学c#,然后找案例教程跟着来
,4 年前回答
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场景搭建开始吧 比较有成就感把
,4 年前回答
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