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如何像photon pun2实现状态同步

,3 年前
发布于新手答疑
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问题描述

1.pun2有个很方便的东西就是直接拖拽组件到脚本对应位置,就能实现组件的同步,而photonServer似乎就只能自己写同步,但pun无法实现复杂一点的服务端数据处理逻辑。问题是,pun2的那个拖拽上去就能实现组件信息同步怎么实现的?我想自己写服务端,应该如何仿造他那个实现这种功能? 2.gameobject物体和unity组件是不是不能转化为json对象?我想着把组件啥的给转化为json让服务端转发来读信息实现同步。

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