

多屏 Canvas下 GraphicRaycaster 有BUG
,3 年前
发布于技术支持
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三个屏幕输出,每个屏幕都有自己的Canvas、GraphicRaycaster Canvas 的 targetDisplay 分别指向三个屏幕 在 Canvas1 上添加 按钮1,摆放位置A点 在 Canvas2 上添加 按钮2,摆放位置B点 在 Canvas3 上添加 按钮2,摆放位置B点
按钮颜色 默认:白色 点中:红色 悬停:蓝色
编辑器下一切正常运行,发布到PC出现异常
在 Display1 上点击 "按钮1" 正常相应, 在 Display2 上点击 "按钮2" 无响应,

但是在 Display2 上相对位置 Display1 上的A点 可以点击到 Display1 的UI
Unity版本 2021.3.4f1c1
平台 WIN10
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请问,这个问题解决了吗
,3 年前回答
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