Unity 社区

多屏 Canvas下 GraphicRaycaster 有BUG

,3 年前
发布于技术支持
2
三个屏幕输出,每个屏幕都有自己的Canvas、GraphicRaycaster Canvas 的 targetDisplay 分别指向三个屏幕 在 Canvas1 上添加 按钮1,摆放位置A点 在 Canvas2 上添加 按钮2,摆放位置B点 在 Canvas3 上添加 按钮2,摆放位置B点
按钮颜色 默认:白色 点中:红色 悬停:蓝色

编辑器下一切正常运行,发布到PC出现异常

在 Display1 上点击 "按钮1" 正常相应, 在 Display2 上点击 "按钮2" 无响应,
但是在 Display2 上相对位置 Display1 上的A点 可以点击到 Display1 的UI

Unity版本 2021.3.4f1c1

平台 WIN10

288 次浏览
评论 0
1个回答
0
请问,这个问题解决了吗
3 年前回答
评论 0

AI

全新AI功能上线

1. 基于Unity微调:专为Unity优化,提供精准高效的支持。

2. 深度集成:内置于团结引擎,随时查阅与学习。

3. 多功能支持:全面解决技术问题与学习需求。

AI