

一种自定义相机
,3 年前
发布于技术交流
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假设一个场景为一个平面和两个立方体。我在俯视视角设置了个相机,视野中可见平面和两个立方体。我希望的渲染效果为:所有平面所对应的像素值为0,立方体1所对应的值为1,立方体2所对应的值为2.
这该如何实现?
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给不同物体加不同渲染队列的Shader材质
,3 年前回答
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听不太懂,把平面单独设个层,这个摄像机不渲染这个平面层? 还是用UI做个遮罩,只能看到立方体12.
,3 年前回答
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希望的渲染效果为:所有平面所对应的像素值为0,立方体1所对应的值为1,立方体2所对应的值为2. 这是什么意思?你希望实现什么效果?
,3 年前回答
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