

3个回答
0
在tilemap上添加Composite Collider 2D组件. 在添加该组件后unity会自动添加刚体组件.由于地图不会移动, 把刚体组件设置为静态. 同时在Tilemap Collider 2D组件上把"由复合使用"选定.
,3 年前回答
评论 0
0
你看下绿色的线,自动生成的应该有问题,自己调整一下,还有不能选Trigger
,3 年前回答
评论 0
0
。。是不是没用对,截图看看,别勾上Is Trigger,看看文档 https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/class-TilemapCollider2D.html
,3 年前回答
评论 0

问
AI
全新AI功能上线
1. 基于Unity微调:专为Unity优化,提供精准高效的支持。
2. 深度集成:内置于团结引擎,随时查阅与学习。
3. 多功能支持:全面解决技术问题与学习需求。

问
AI


