Unity 社区

build到Android报错,秒退。

,3 年前
发布于技术支持
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问题描述 使用build to device运行到三星S21,部署完成,但运行秒退。 三星S21是刚升级的one ui 5,Android 13 Unity版本 2021.3.15f1c1 2021.3.16f1c1 错误日志 Unable to find player assembly: D:\UnityProject\Test\Temp\StagingArea\Data\Managed\UnityEngine.TestRunner.dll UnityEngine.Debug:LogWarning (object) Unity.Burst.Editor.BurstAotCompiler:OnPostBuildPlayerScriptDLLsImpl (UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport) (at Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/Editor/BurstAotCompiler.cs:350) Unity.Burst.Editor.BurstAotCompiler:OnPostBuildPlayerScriptDLLs (UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport) (at Library/PackageCache/com.unity.burst@1.6.6/Editor/BurstAotCompiler.cs:208) UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
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已解决
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此错误的修复将在下一个 2020.2 alpha 版本中提供,但对于以前的 Unity 版本,解决方法是忽略警告。
3 年前回答
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