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推荐Blender,B站也能找到各路大大教程。
,2 年前回答
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个人开发的话,建议使用Blender,功能强大,学习成本低
,2 年前回答
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初学者个人建议blender
,2 年前回答
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基本上都是Maya,3dMax,blender
,2 年前回答
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3dMax个人感觉不错,其他没用过
,2 年前回答
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常用的建模工具主要是3DMax、Maya、Blender等,另外,还有生成体素模型的玩具级建模软件Magicavoxel,还有Unity 插件ProBuilder和RealTimeCSG
,2 年前回答
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Maya,3dMax,blender都可以。
,2 年前回答
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现在的主流建模软件大概就是Maya、Blender和3DMax。Blender是免费软件,更适合初学者,插件资源和教程也很丰富。如果是自学建模,推荐Blender
,2 年前回答
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