

场景反复切换报错对象被销毁,脚本失效
,2 年前
发布于技术支持
1
问题描述
A场景有个startup空对象,上面的脚本会给指定对象挂载一个脚本。 脚本会使那个对象单击后切换到另一个场景;
B场景使用同样的方法点击物体切换回A场景;
问题是切换回A场景后再单击对象脚本就会提示空引用,说那个对象已经被销毁。但我现在找不到方法去处理这个问题。
我的疑惑是切换场景应该跟第一次加载场景是一样的逻辑,为什么切换回A场景对象就会被销毁且脚本失效呢?
Unity版本
2022.3.14
平台
MacOS
相关代码
错误日志
379 次浏览
评论 0
2个回答
0
使用相同的脚本那么对象是否准确呢?A场景的对象和B场景的对象使用的相同脚本的话,调用对象要把对象明确清晰,A场景的对象和B场景对象调用脚本的时候要明确对象准确
,2 年前回答
评论 0
0
A场景有个startup空对象,上面的脚本会给指定对象挂载一个脚本。
这个指定对象是如何指定的? 具体错误和脚本发一下看看。
,2 年前回答
评论 0
相关问答
热门文章
查看更多
问
AI
全新AI功能上线
1. 基于Unity微调:专为Unity优化,提供精准高效的支持。
2. 深度集成:内置于团结引擎,随时查阅与学习。
3. 多功能支持:全面解决技术问题与学习需求。

问
AI