

c# 和 ts交互,ts如何向 unitych传递数据
,1 年前
发布于团结引擎
0
团结引擎和OpenHarmony进行交互,请教下,以前在unity跨平台中,有一个UnitySendMessage 是从原生发送消息给unity,那么在c#和 ts交互中,这步是如何实现的呢? 我尝试使用: import tuanjie from 'libtuanjie.so'; tuanjie.UnitySendMessage("MyTest", "CallFromNative","native to unity - hello world"); 但是很遗憾没有成功



229 次浏览
评论 0
2个回答
2
tuanjie.TuanjieSendMessage()
,1 年前回答
评论 0
0
本回答由团结MuseChat(Beta)生成,请酌情参考。
在C#和TypeScript之间进行交互时,可以使用Unity的SendMessage方法来实现。但是,根据您提供的代码和错误信息,似乎您正在尝试使用错误的方法进行交互。[@1]
在TypeScript中,您可以使用unityInstance.SendMessage方法来向Unity发送消息。以下是一个示例:[@1]
unityInstance.SendMessage("MyGameObject", "MyFunction", "native to unity - hello world");
其中,MyGameObject是场景中的对象名称,MyFunction是附加到该对象的脚本中的方法名称,"native to unity - hello world"是要传递的消息内容。[@1]
请确保在TypeScript代码中正确引用Unity实例,并使用正确的对象名称和方法名称。如果仍然遇到问题,请检查控制台日志以获取更多详细信息,以便进一步排查错误。[@1][@2][@3]
此外,关于团结引擎和OpenHarmony的交互,目前我没有找到相关的官方文档或示例。您可以尝试在Unity中国论坛或Unity中国官方网站上寻找更多关于团结引擎和OpenHarmony交互的信息。
[1] 团结引擎 - 手册: Interaction with browser scripting https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/webgl-interactingwithbrowserscripting.html [2] 团结引擎 - 手册: 团结引擎 1.0.0 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/index.html [3] 简介 | 团结引擎 https://unity.cn/tuanjie/tuanjieyinqing
,1 年前回答
评论 1
相关问答
热门文章
查看更多
问
AI
全新AI功能上线
1. 基于Unity微调:专为Unity优化,提供精准高效的支持。
2. 深度集成:内置于团结引擎,随时查阅与学习。
3. 多功能支持:全面解决技术问题与学习需求。

问
AI