

微信小游戏疯狂点击屏幕会导致帧率下降
,2 年前
发布于小游戏
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问题描述
在游戏中存在大量怪物和动效需要绘制时,疯狂点击屏幕会导致帧率急速下降并卡死,游戏中点击屏幕并没有做任何逻辑处理,PC平台上运行没有影响,只在手机上运行时才会出现,暂不清楚什么原因
Tuanjie 1.0.4
WeixinMiniGame
错误日志
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2个回答
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本回答由团结MuseChat(Beta)生成,请酌情参考。
这个问题可能是由于在微信小游戏中疯狂点击屏幕导致的帧率下降和卡死。在手机上运行时出现这个问题,可能是因为手机的性能限制或者代码中存在性能问题。[@1]
为了解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤:
- 优化代码逻辑:检查你的代码,确保没有不必要的计算或循环。避免在点击屏幕时执行过多的操作,尽量减少不必要的计算和绘制。
- 减少绘制操作:如果你有大量的怪物和动效需要绘制,可以考虑使用对象池技术来重用对象,减少创建和销毁的开销。另外,可以尝试减少不必要的绘制操作,例如只在怪物移动或状态改变时才进行绘制。
- 使用性能优化工具:Unity提供了一些性能优化工具,例如Profiler和Frame Debugger,可以帮助你分析和优化游戏的性能问题。你可以使用这些工具来查看哪些操作消耗了大量的CPU或GPU资源,并进行相应的优化。[@1][@2][@3]
- 测试在不同手机上的性能表现:不同手机的性能可能有所差异,你可以在多个手机上测试你的游戏,以确定是否是特定手机上的性能问题。如果是特定手机上的问题,可以考虑对该手机进行特定的优化或限制。[@1]
希望以上建议对你有帮助!如果问题仍然存在,请提供更多的错误日志或代码,以便我们更好地帮助你解决问题。
[1] 技术常见问题QA | 微信小游戏适配方案 https://gitee.com/wechat-minigame/minigame-unity-webgl-transform [2] 简介 | 团结引擎 https://unity.cn/tuanjie/tuanjieyinqing [3] 简介 | UOS https://uos.unity.cn/
,2 年前回答
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您好,该问题我司已收到,正在内部处理中,您可以关注:https://issuereporter.unity.cn/issue/IBW-371
,2 年前回答
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