

unity打包
,1 年前
发布于新手答疑
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unity安卓打包,新项目空场景打包都报错,是什么原因?重新安装了个其他版本的编辑器打包也报相同的错
CommandInvokationFailure: Gradle build failed. D:\unityedit\2022.3.17f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\OpenJDK\bin\java.exe -classpath "D:\unityedit\2022.3.17f1c1\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-7.2.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx4096m" "assembleRelease"
CommandWithNoStdoutInvokationFailure: Gradle initialization failed. UnityEditor.Android.Command.RunWithShellExecute (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg) (at <cc9c2a8dee824428b88551fdaa086eea>:0) UnityEditor.Android.AndroidJavaTools.RunJavaWithShellExecute (System.String args, System.String workingdir, System.String error) (at <cc9c2a8dee824428b88551fdaa086eea>:0) UnityEditor.Android.GradleWrapper.WarmupGradle (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingDir, System.String baseCommand) (at <cc9c2a8dee824428b88551fdaa086eea>:0) Rethrow as GradleInvokationException: Gradle initialization failed. UnityEditor.Android.GradleWrapper.WarmupGradle (UnityEditor.Android.AndroidJavaTools javaTools, System.String workingDir, System.String baseCommand) (at <cc9c2a8dee824428b88551fdaa086eea>:0) UnityEditor.Android.PostProcessAndroidPlayer+<>cDisplayClass5_0.<ExecuteWarmup>b0 () (at <cc9c2a8dee824428b88551fdaa086eea>:0) System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart_Context (System.Object state) (at <17d9ce77f27a4bd2afb5ba32c9bea976>:0) System.Threading.ExecutionContext.RunInternal (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) (at <17d9ce77f27a4bd2afb5ba32c9bea976>:0) System.Threading.ExecutionContext.Run (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state, System.Boolean preserveSyncCtx) (at <17d9ce77f27a4bd2afb5ba32c9bea976>:0) System.Threading.ExecutionContext.Run (System.Threading.ExecutionContext executionContext, System.Threading.ContextCallback callback, System.Object state) (at <17d9ce77f27a4bd2afb5ba32c9bea976>:0) System.Threading.ThreadHelper.ThreadStart () (at <17d9ce77f27a4bd2afb5ba32c9bea976>:0) UnityEngine.<>c:<RegisterUECatcher>b__0_0(Object, UnhandledExceptionEventArgs)
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本回答由团结MuseChat(Beta)生成,请酌情参考。
这个报错信息表明Gradle初始化失败,可能是由于一些配置或环境问题导致的。以下是一些可能的解决方案:
- 检查Gradle配置:
- 确保Unity中指定的Gradle路径正确,可以在Unity中检查Edit -> Preferences -> External Tools中的Gradle路径设置。
- 确保Gradle版本兼容,可以尝试使用Unity推荐的Gradle版本。
- 确保Gradle环境变量已正确配置,可以在系统环境变量中添加Gradle的bin目录路径。
- 检查Java配置:
- 确保Java JDK已正确安装,并且JAVA_HOME环境变量已正确设置。
- 确保Java版本符合Unity要求,可以查看Unity文档中关于Android开发的Java版本要求。
- 检查项目设置:
- 确保项目中没有特殊的配置或插件导致Gradle初始化失败,可以尝试创建一个空白项目进行打包测试。
- 尝试清理项目缓存:
- 可以尝试清理Unity项目缓存,具体操作是在Unity中选择Assets -> Reimport All,然后重试打包。
- 尝试使用命令行打包:
- 可以尝试使用命令行方式进行打包,这样可以绕过Unity界面可能出现的一些问题。具体命令可以参考Unity文档中关于命令行打包的说明。
如果以上方法仍然无法解决问题,建议联系Unity官方支持团队寻求进一步的帮助和支持。希望这些信息能帮助您解决打包报错的问题!
[1] 团结引擎 - 手册: 使用 PIX 来调试 DirectX 12 着色器 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/DebuggingShadersWithPIX.html
[2] 团结引擎 - 手册: 在 Inspector 中操作 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/InspectorOptions.html
[3] 团结引擎 - 手册: Debug C# code in Unity https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/ManagedCodeDebugging.html
[4] 团结引擎 - 手册: 测试 Remote Settings https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/UnityAnalyticsRemoteSettingsTesting.html
[5] 团结引擎 - 手册: 故障排除 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/upm-errors.html
[6] 团结引擎 - 手册: 安全模式 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/SafeMode.html
[7] 团结引擎 - 手册: Visual Studio Code 编辑器 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/com.unity.ide.vscode.html
[8] 团结引擎 - 手册: Editor 故障排除 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/TroubleShootingEditor.html
[9] Unity Blog - Introducing Unity 2018.3 https://blog.unity.com/technology/introducing-unity-2018-3
[10] 团结引擎 - 手册: API updater https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/APIUpdater.html
[11] 团结引擎 - 手册: UDP 故障排除 https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/Manual/udp-troubleshooting.html
[12] AB检测 | 资源检测 | UOS CDN https://uos.unity.cn/doc/cdn/asset-bundle
,1 年前回答
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