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团结引擎目前支持webgl 平台和 微信小游戏平台导出。 QQ小游戏导出需要参考QQ平台开发文档。
,10 个月前回答
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本回答由团结MuseChat(Beta)生成,请酌情参考。
要使用Unity打包微信小游戏,可以按照以下步骤进行:
- 新建工程:
- 打开Unity,创建一个新的项目。
- 切换平台:
- 打开 File -> Build Settings,选择 WebGL 平台并点击 Switch Platform。
- 安装微信小游戏插件:
- 下载并导入微信小游戏的Unity插件。可以从微信小游戏开发者文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/game-engine/unity-webgl-transform.html获取插件和详细说明。
- 配置项目:
- 在 Project Settings -> Player -> Other Settings 中,取消勾选 Auto Graphics API,并仅保留 WebGL 2.0。
- 在 Project Settings -> Player -> Publishing Settings 中,设置压缩格式为 Gzip。
- 打包项目:
- 打开 File -> Build Settings,点击 Build 按钮,选择输出目录并开始打包。
- 转换为微信小游戏:
- 打开微信开发者工具,选择 小程序项目,导入刚才打包的WebGL文件夹。
- 在微信开发者工具中进行调试和测试。
- 上传和发布:
- 在微信开发者工具中,点击 上传 按钮,将项目上传到微信小游戏后台进行审核和发布。
关于QQ小游戏,目前没有直接的Unity插件或官方文档支持。如果QQ小游戏平台支持WebGL,可以尝试使用类似微信小游戏的方式进行适配。具体步骤可能需要参考QQ小游戏的开发者文档或联系QQ小游戏平台的技术支持。
希望这些步骤能帮助你成功打包微信小游戏,并尝试适配QQ小游戏。如果有更多具体问题,欢迎随时提问!
[1] Unity发布小游戏到给各大平台方案(微信,抖音,快手,OPPO,VIVO)_unity 快手小游戏-CSDN博客 https://blog.csdn.net/ase7enDeWeiBo/article/details/135607412
[2] Unity WebGL 微信小游戏适配 | 微信开放文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/game-engine/unity-webgl-transform.html
[3] Unity项目转微信小游戏 微信小程序保姆教程,繁杂问题解决,及微信小游戏平台简单性能测试_unity 微信小程序-CSDN博客 https://blog.csdn.net/lengyoumo/article/details/134271739
[4] Unity3d C#转换微信小游戏按小游戏包内模式包体20M限制问题记录-CSDN博客 https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/136233557
[5] GitHub - kuuzhao/InstantGameDoc https://github.com/kuuzhao/InstantGameDoc
[6] Design/UsingAssetBundle.md · Ocean/minigame-unity-webgl-transform - Gitee.com https://gitee.com/wechat-minigame/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/UsingAssetBundle.md
,10 个月前回答
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