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Unity Gaming Service Dashboard:开发者工具集中地

Unity技术博客
阅读 873
2022年4月24日
Unity Gaming Service Dashboard汇集了所有辅助开发者的新功能。
制作一款游戏通常意味着面临数十种独特的挑战,并花上大量精力来逐个击破,光是开发就已经如此,时间有限的你肯定不想在运营、变现和制定长期增长战略等其它棘手问题上耗费宝贵的时间和精力。
Unity Gaming Services Dashboard(UGS控制面板)正是为了解决这些问题而建立的:用户可以在一处使用所有简单易用的运营工具,处理开发者不太擅长的难题。
我们将密切听取社区反馈并经常更新,保证UGS控制面板能在用户游戏的成功之路上尽可能发挥作用。
下面为UGS控制面板最近的更新。
触手可及的企业级工具
UGS控制面板带有各种工具能帮助你有效地创建、管理和发展自己的游戏。面板上目前的功能包括:
Analytics:可视化地分析游戏数据,针对性地调整游戏玩法。
LiveOps:为游戏加入运营工具和可实时调整的游戏数据。
Monetization:借助游戏广告、营销活动和应用内购来提高利润。
DevOps:用Unity的构建和开发工具定制项目。
Growth:发起推广活动,找到对的用户、扩大应用受众。
Multiplayer:使用云端工具和基建来构建、扩展和运营游戏。
左侧的主导航面板将包含所有的套件,各种帮助和支持链接,进行中的项目则会被放进Project页面。
用户可以根据需要打开某个产品的页面以及子导航栏。
每个工具的导航栏都经过精心设计,以一定的组织方式罗列了关键的功能与服务,让你能尽可能高效地完成工作。例如,LiveOps Suite的Remote Config和Economy后端服务被整合到了Campaigns中,让游戏事件的实时配置更为丰富。
Explore Services选项将为你介绍所有的开发者工具,以及工具在游戏制作和运营中的作用。
截取项目表现
想知道组织或项目的总体表现?控制面板将所有的统计数据都整合在了一处位置,以图表的方式来显示当前使用中的服务,让你能快速“鸟瞰”游戏表现的大趋势。
Overview部分则会为你推荐一组可改善游戏的Unity服务。
更多更新敬请期待
我们希望将该UGS控制面板做成一个更高效、更精简的游戏构建、变现和增长平台,因此用户的反馈十分关键。
从各类工具的快速访问到必要功能的分组,未来的更新将以帮助游戏走向成功为主要目的。我们将继续听取用户的反馈和使用情况,让大家也能参与塑造未来的USG仪表盘。
如果你想联系上我们的产品团队,可以在专为用户反馈建立的新社群
Unity Pulse https://unity.com/unity-pulse
里加入对话。
发布于技术交流
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