

英特尔、Procedural Worlds和Unity联合推出游戏开发AI工具套,打造令人屏息的美丽世界
Unity China
阅读 269
2022年8月31日
AI 愈发成为游戏开发中的一种常见技术,帮助游戏开发者们快速地打造复杂且适应性强的 NPC,以此来丰富自己的幻想世界
众多大型工作室在开发 AI 驱动的游戏上投入了大量资源,因为这可以释放出更多的创作潜力,但是小预算的团队在这方面常常会受到更多限制。Intel Game Dev AI Toolkit with Gaia ML (for Unity),将帮助开发者们解决预算受限等常见障碍。
为所有人制作更棒的游戏
为了最大化 silicon 芯片的价值,英特尔及其它行业领导者正积极开发 oneAPI 等开拓性工具。oneAPI 是一种开源、标准化、跨架构的程序,主要用于多种架构的应用开发,并且让工作负荷能智能地分配给 CPU 与 GPU。
Procedural Worlds 是 Unity 资源商店的优质提供商,为了辅助数字世界的创造与自动化,他们开发了一系列程序化与基于 AI 的世界建造插件,这些工具将扩大每一个工作室的创作空间。
为了保证 AI 功能可以在游戏中发挥最大作用,英特尔、Procedural Worlds 和 Unity 联力打造了 Intel Game Dev AI Toolkit with Gaia ML (for Unity)。这款免费的工具套将针对 silicon 优化后的 AI 功能与复杂的游戏世界建造流程结合在一起,
打造出一个无缝整合的 Unity 插件 https://www.intel.com/content/www/us/en/developer/tools/game-dev-ai-toolkit/overview.html
。
由英特尔打造的游戏工具套
英特尔的 Intel® Distribution of OpenVINO™ 工具套和 oneAPI Rendering Toolkit 渲染工具套,应用了 Intel® Xe Super Sampling (XeSS) 等即将发布的最新产品,可以极大地提高图像清晰度、加快开发工作。
而新的 Game Dev AI Toolkit(游戏开发AI工具套)带有风格移植等新功能,外加即将上线的更新,让 3D 物体重建、高清 3D 人体数字化、自动生成音频、面部动画等成为可能,让内容创作变得更快。
工具套的众多出色功能之一就是控制游戏内的对象检测。工作室们可以用 AI 辅助的目标识别功能或模组,并结合玩家的喜好和对玩家的研究来智能地增强游戏体验。
该工具套使用了英特尔的 OpenVINO 和 Unity Barracuda 神经网络推测库,在推测阶段与 Unity 集成。如此一来,设计师们无须进行大量再开发,就能立即在游戏中应用不同的艺术风格。
为了最大化 AI 性能,工具套使用了 DP4A 指令来利用英特尔最新的集成式 GPU 及 Intel® Arc™ 图形产品的 XMX AI 加速。

对风格移植和 Unity 渲染管线的支持
Game Dev AI Toolkit 开箱即支持用生成式对抗网络(GAN)来实现风格移植功能。这些功能可以改变整个场景的风格,也可以修改特定对象或角色,带来更多艺术创作自由。工具套支持 Unity 内置的几种渲染管线,包括高清渲染管线(HDRP)。
Procedural Worlds,以建造世界为己任
Procedural Worlds 在资源商店上发布了许多地形和场景生成工具,几乎所有产品都成了热销商品。Gaia Pro 甚至在 2020 Unity Awards 上赢得了 Best Artistic Tool(最佳艺术工具)奖项。
英特尔团队看到了 Gaia 作为 AI 驱动创作工具的巨大价值,并邀请 Procedural Worlds 将自己创造世界的功能添加到 Intel Game Dev AI Toolkit 中。作为回应,他们推出了 Gaia ML。
无缝的整合
Intel Game Dev AI Toolkit 和 Gaia ML 两个工具的开发,都与 Unity 工程师紧密合作,以保证与引擎的无缝整合。资源商店上的工具大多都是如此,工程师们会审查、测试所有上传的产品,让开发者无须编写自己的方案,直接使用商店的资产来节省大量时间。
Ramen VR 的《Zenith》、ArtCraft 的《Crowfall》和 Visionary Realms 的《Pantheon: Rise of the Fallen》都用到了资源商店的 Gaia Pro,这样的游戏还有很多。

Ramen VR的《Zenith》
0条评论

问
AI
全新AI功能上线
1. 基于Unity微调:专为Unity优化,提供精准高效的支持。
2. 深度集成:内置于团结引擎,随时查阅与学习。
3. 多功能支持:全面解决技术问题与学习需求。

问
AI