Unity 社区

Tuanjie引擎的 URP 默认场景的光照不正常

,8 个月前
发布于团结引擎
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在Tuanjie引擎中,URP 渲染的默认光照与 Unity 里面的默认光照不同,甚至在某些电脑上环境光是生效的,在环境光不生效的时候,图三的参数任何数值都无效,它的表现和 0 一样。我尝试在 Lighting => Baked Lightmaps 中选中 Lighting Data Asset 然后按下 del 按键(即使数据),此时两端表现一致。
图1 =>
图2 =>
图3 =>
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3个回答
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您好,这个问题我们QA没有复现诶~
8 个月前回答
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hello您好。图片看起来是环境光消失,可能是Baked Lightmap的问题。可以尝试在Lighting -> Baked Lightmap右下角的按钮中,先点击按钮右侧的下箭头,选择"Clear Baked Data",而后再点击此Generate Lighting按钮,重新进行Lightmap的烘焙。
如果上述操作不能解决问题,可能需要您提供此项目文件来帮助我们进行debug。感谢您的支持!
8 个月前回答
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收到您的反馈,后续会有相关人员进行验证,必要时会联系您提供更多信息,谢谢支持~
8 个月前回答
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